문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마리오 스토리 (문단 편집) == 특징 == 일명 페이퍼 마리오 시리즈의 첫 작품. 마리오 등의 모든 오브젝트가 종이로 이루어져 있으며. 타이밍을 맞추는 액션 커맨드나 마리오가 해머를 무기로 쓰는 등 [[슈퍼 마리오 RPG]]의 요소를 약간 계승했다. 이야기의 기본은 [[쿠파]]가 별의 정령들을 봉인하고 스타 지팡이라는 소원을 맘대로 이뤄주는 보물을 손에 넣어서 [[피치 공주]]가 버섯성에서 파티를 열고, 마리오가 피치 공주와 단둘이 있는 그때를 노리고 '''지하에 잠복해있던 쿠파성으로 버섯성을 우주로 들어올렸다……!'''[* 이 버섯성을 우주로 들어올리는 컨셉은 후에 [[슈퍼 마리오 갤럭시|본가 3D 마리오 게임]]에 적용되었다.] 그리고 쿠파는 스타 지팡이의 힘으로 마리오를 우주에서 지상으로 떨어트렸지만 별의 정령들의 가호로 마리오는 간신히 회복하고 쿠파를 무찌르고 별의 정령들을 해방시키기 위한 모험을 떠나는, 아주 간단명료한 스토리다. 게임 자체는 마리오의 세계관을 따라가지만 페이퍼 마리오 특유의 참신하고 개성있는 요소가 상당수 추가되었으며, 아기자기한 디자인 또한 호평을 받았다. 전통적인 요소와 새로운 요소를 잘 버무려 결과적으로 새로 접하는 사람들과 올드 팬 모두에게 어필하는 게임이 되었다. 스토리 내용 또한 일본어판 기준 초등학교 2학년 수준의 한자밖에 나오지 않을 정도로 어려운 내용이 없다.[[https://www.nintendo.co.jp/nom/0008/m_story/page02.html|#]] 영어판 또한 어려운 단어가 나오지 않기 때문에 기초적인 수준만 알고 있어도 내용을 파악하는데 어렵지 않다. 다른 RPG 시리즈와 다르게 데미지 계산이 합연산이다. 때문에 데미지와 체력이 낮은 편. 그만큼 방어력이 상당히 중요하다. 공격력 보다 방어력이 같거나 높으면 데미지를 아예 받지 않기 때문. 이러한 특징 때문에 방어 무시 고정 데미지나 방어 관통 공격 같은 개념도 존재한다. 그리고 여기서는 동료에게 HP가 없는 대신 동료가 대미지를 받으면 부상을 입어 받은 대미지의 턴 만큼 움직일 수 없게 된다. 또한 레벨이 높아지면 경험치 획득량이 급격히 하락해 어느정도 그 맵에 있는 잡몹들을 쓰러뜨리기 쉬워진다 싶으면 스타 포인트를 1씩만 주거나 아예 안준다. 무엇보다 최대 레벨이 27 밖에 되지 않는다.[* 최대 HP 50, 최대 FP 50, 최대 BP 30] 의도적으로 경험치 노가다에 얽메이게 하지 않게 하려는 것으로 보인다. 난이도 자체는 적당하면서도 어려운 편. 위에서 거론한 합연산 시스템으로 인해 적은 체력, 아이템 소지 개수의 한계, 동료에게 부상을 입히는 기술, 엄격한 회피/반격의 타이밍 판정 등 때문에 전투 시스템에 빨리 적응하지 못하면 더욱 어렵다. 그렇다고 아주 어려운 편은 아니라서, 다소 어린 층의 유저도 클리어할 수 있게 절묘하게 조절했다. 특히 대부분의 보스들은 공략법만 숙지하면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있고, 잡몹들 또한 까다로워 보이는 잡몹이라도 특별히 도움이 되는 배지가 있기 때문에 이에 걸맞게 대응한다면 좀 더 쉽게 진행할 수 있다. 또한 별조각, 요리 리스트, 배지 리스트, 엉금길동의 심부름 같은 야리코미 요소도 많이 존재한다. 그 외에 이 시리즈에서는 [[엉금엉금]], [[폭탄병]] 등 그간 마리오 시리즈에 등장해왔던 적 캐릭터들의 '''여성형''' 모습을 볼 수 있다는 것도 특징. 게임을 하려면 보스의 공략법, 잡몹의 체력, 챕터 진행 경로, 배지 및 슈퍼 블록의 위치, 요리 레시피 등 외워야 할 정보가 많기 때문에 [[https://www.mariowiki.com/Paper_Mario|영문 마리오 위키]]를 참고하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기